先说说最基础的,每个ADC都必须具备的。
1.良好的补刀功底,诚然,你的杀人再多,也不及你的补刀来的稳定实在,一个兵27,而10个兵相当于一个人头。
甚至比那些死了超鬼的贵很多。
1350以下的排位,20分钟最少也要140刀左右,1650分左右的20分钟最少要180刀,现在我基本稳定20分钟180左右,除非打野爸爸抓得太厉害,线上完全崩,我只能维持120左右。
我打过逆风女警30分钟比对面EZ多一个春哥。
不是我会杀人,只是我喜欢Farm,喜欢一个人默默补刀。
趁兵线刷完,上路可刷石头人,下路可刷三狼,别整天兵线进入对面塔下,无兵可补还在赖线,这样容易被抓,抓紧每一秒去刷兵,游戏节奏要掌握在自己手里。
2.一定的走位基础,对的,DOTA是高低地势之分,但LOL没有,但是,LOL同样需要走位,一个只会站桩对点的永远成不了强力ADC,利用草丛,卡视野,七进七出草丛要的是你比他多A几下,利用一般人鼠标右击攻击的习惯,可以适当的卡掉视野,甚至秀走位最后反杀。
很多人不会边走边A,实际上很简单,边走边A需要借助键盘shift键,不要总是把手无脑般的放在QWER上,遇到人闭上眼乱按。
运用shift、ctrl、alt完全可以比别人打得更加好,右键点兵很容易漏掉兵,而且容易点到地面人走了过去,但我也是右键点兵,边走边点,习惯成自然,慢慢就会脱离乱点地面的陋习了。
3.团战要有好站位,团战可以输,我必身先士卒。
有些笨蛋或者一般的玩家,一紧张,智能施法女警E反方向,EZE脸,团未开身先死,导致每次团战没有AD输出,玩ADC团战被秒不要总是怪别人不会保护你,要找找自己的原因,为什么对面总是能够秒了你,是真的没人保护你,还是你浪的没有任何站位。
4.换线不实用不适用,不要看比赛中很多职业队伍都喜欢换线来寻求ADC的绝对发育,我只想告诉你们,在1800以下的排位中,换线只会换崩两路,首先,下单的肯定被压爆,甚至死绝,最后到时互喷挂机。
打野肯定要帮下路,完全失去了节奏感,如果你们上路压不住对面,或者比对面兵线推得慢,那就说明换线失败,这样更加容易引起互喷。
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